-
hdu 1561 The more, The Better----树形dp+有依赖的背包
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:112
0为根节点 dp[0][m+1]表示 从0节点开始覆盖,覆盖m+1个点的最大值 #includestdio.h#includestring.h#includevector#includealgorithmusing namespace std;int dp[220][220],v[220];vectorint q[220];void dfs(int p,i[详细]
-
实践测试驱动开发
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:113
转自:http://dreamhead.blogbus.com/logs/14189175.html 作为一个有理想、有追求的程序员,你成天被各种名词包围着,你对其中一个叫做敏捷的东西特别感兴趣,因为它特别强调人的作用,这听着都让做程序员的你感到舒服。为了让自己早日敏捷起来,你从众多的敏[详细]
-
Real-Time Rendering (1) - 渲染管线(Rendering Pipeline)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:56
提要 渲染管线是实时渲染中最重要的部分,它的最主要的任务就是在给定一个虚拟的场景,包括相机,object,灯光,纹理等等,生成一副2D的图像。 最基础的渲染管线如下图所示: 主要的阶段包括三个:Application,Geometry,Rasterizer,每个阶段都可能分成更小[详细]
-
设计模式6大原则(1):单一职责原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:96
单一职责原则 单一职责原则:Single Responsibility Principle(SRP) 这个原则说起来非常简单,定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。就是一个类只有一个职责,说到这里,很多人都会不屑一顾。因为它太简单了,简单得不需要我们更加深入的思考,单从字[详细]
-
LTE-TDD/FDD 物理层
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:75
1. LTE-TDD物理层体制协议深入研究 2. LTE-FDD物理层体制协议深入研究 3. LTE物理层算法matlab仿真 详细待续,再一步细讲FPGA、DSP物理层算法实现[详细]
-
win 7 64位未能加载文件或程序集“XXX.XXX”或它的某一个依赖项解决方法
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:163
win 7 64位未能加载文件或程序集“XXX.XXX”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。 异常详细信息: System.BadImageFor[详细]
-
TDD和FDD之间的区别(详细)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:198
我们知道FDD和TDD分别是频分双工和时分双工的英文缩写。FDD系统是指系统的发送和接收数据使用不同的频率,在上行和下行频率之间有双工间隔,如GSM、CDMA、WCDMA系统都是典型的FDD系统;时分双工系统则是系统的发送和接收使用相同的频段,上下行数据发送在时间[详细]
-
DDD领域模型设计
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:71
领域模型图如下: 说明: 上面的领域模型在设计时借鉴了DDD和CQRS的思想; 利用DDD的思想来设计实体、值对象、聚合、聚合根;图中有三个聚合根,分别是Forum、Thread、User;其中Thread聚合根聚合了Post和ViewCounter两个对象;Post是Thread的回复,显然Post[详细]
-
基于DDD以及事件驱动架构(EDA)的应用开发框架enode
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:186
前言 今天是个开心的日子,又是周末,可以安心轻松的写写文章了。经过了大概3年的DDD理论积累,以及去年年初的第一个版本的event sourcing框架的开发以及项目实践经验,再通过今年上半年利用业余时间的设计与开发,我的enode框架终于可以和大家见面了。 自从E[详细]
-
求某属性集的函数依赖集的闭包运算
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:174
闲的没事干,看了看数据库的求闭包的。顺便将代码页实现了。如果有错请指出。 #includeiostream #includestring #includebitset #includestring.h #includemap #define ELE 26 //U 属性集合 最多为26个 #define R 50 //输入的F的函数依赖集的元素个数最多为50[详细]
-
使用mvn 下载 依赖包的源代码
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:51
今天研究 lucene,想要进源代码看看。可惜下下来的包里没有 -src.jar 这个包。到官网转了一圈,也没有找到这个包。突然想到manven 也许可以弄到源代码的jar包。所以我就尝试了下,果断可以,真是方便啊,以后都不用去用分下包了。 maven 怎么控制依赖,这里不[详细]
-
Organizing Dependencies with Modules(使用模块来组织依赖关系)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:119
In any non-trivial application, figuring out how to organize the functionality of yourcode into areas of responsibility is often a hard task. We’ve seen how controllers give us a place to put the cod[详细]
-
设计模式(一):单一职责原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:76
Single Responsibility Principle(SRP): There should never be more than one reason for a class to change. 单一职责原则的定义:应该有且只有一个原因导致类的变更。 按照字面意思理解,一个类应该只有一个功能才符合单一职责原则。 单一职责原则的好处:[详细]
-
设计模式(一):里氏代换原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:63
Liskov Substitution Principle(LSP): If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T, the behvior of P unchanged when o1 is substitu[详细]
-
链表倒置(逆序)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:96
在笔试中经常到将一个单向链表倒置的问题,看了网上的一些解法,觉得头插法是一种比较好的做法,记下来,供自己参考.. 在数据结构(严蔚敏版)线性表一节中,有一个逆序创建链表的算法,头插法和这个算法差不多,区别就是逆序创建链表是用给出的数字序列创建链表,而头[详细]
-
以【联动列表框】来看单一职责!
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:174
联动列表框,简简单单的五个字,仅仅从字面上看,就可以分出来两个职责: 职责一:列表框 职责二:联动 我们先来看这两个职责,然后再说引申出来的另外两个职责。 职责一,列表框。列表框分为很多种,比如下拉列表框(DropDownList)、列表框(ListBox),还[详细]
-
设计模式(一):依赖倒置原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:94
Dependence Inversion Principle(DIP): High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depe[详细]
-
Opencv2.3.1附加依赖项
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:165
在vs里面调用opencv函数时通常需要在工程建好之后添加附加依赖项,否则编译时,会出现各种错误。vs中,可以设置程序的不同版本release和debug两种,不同的版本附加依赖项是有很大区别的。 在opencv 2.3.1中debug对应的附加依赖项为: opencv_calib3d231d.lib[详细]
-
summary of Exchange Transport Pipeline and Agents
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:189
ViewTransportAgentsintheTransportPipeline http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb124395.aspx UnderstandingTransportPipeline http://technet.microsoft.com/en-us/library/aa996349.aspx Under[详细]
-
国内首例视频聚合App侵权案仅赔1.4万元
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:156
动辄数千万元的版权价格让准备发视频财的企业改走聚合平台的路子,并试图分羹移动视频的巨大市场,不过它们也为此付出了侵权的代价。 近日,搜狐视频诉芭乐影视侵权案一审胜诉,一部剧判赔1.4万元,成为国内首例针对手机聚合类视频App侵权案。然而,由于目前[详细]
-
学习领域驱动设计(DDD)的理论知识
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:98
最近一直在学习领域驱动设计(DDD)的理论知识,从网上搜集了一些个人认为比较有价值的东西,贴出来和大家分享一下: 我一直觉得不要盲目相信权威,比如不能一谈起领域驱动设计,就一定认为国外的那个Eric Evans写的那本书中的一些概念就一定是正确的,认为领[详细]
-
IOC的原理和实现
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:124
Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管 是 控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Ser[详细]
-
TDD工作流程
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:68
编写一个失败的测试。 编写代码以使测试通过。 重复第 1 步和第 2 步。 在此过程中积极地重构。 当您无法再想到任何测试时,那么就必须做决策了。[详细]
-
MEF实现IOC(依赖倒置)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:104
场景: 实现依赖倒置,使用Managed Extensibility Framework(MEF)是扩展性管理框架 准备: 定义好的接口,接口的实现类,引入命名空间,System.ComponentModel.Composition [在控制台中的实现] ---------------------------------------------------------namesp[详细]
-
到底怎样解决软件包依赖?
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-22 热度:60
对于ubuntu软件包管理问题,一直让我非常痛苦,特别是一些软件依赖问题.现在还不能处理好.如下就是安装virtualbox出现的依赖问题: 下列软件包有未满足的依赖关系: virtualbox-qt : 依赖: libqt4-opengl (= 4:4.7.2) 但是它将不会被安装 E: 无法修正错误,[详细]

浙公网安备 33038102330553号