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倒置数组中的元素.由0—9倒为9—0
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:148
#include stdio.hvoid inverse(int array[],int n){int i,j,temp;i=n--/2;for(j=0;ji;j++){temp=array[j];array[j]=array[n-j];array[n-j]=temp;}}void main(){in[详细]
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单一世界架构初探之投影世界
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:101
为了分析服务端要处理的逻辑,我们按处理对象将单一世界划分为投影世界和表象世界。表象世界是客户端能看到的所有集合,而投影世界则是服务端要处理的所有数据和逻辑的集合。投影世界是表象世界在服务端的投影,所以叫投影世界。他是将网游世界中与架构无关的[详细]
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单一世界架构初探之边界冲突
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:109
由于分区计算,所以相邻区之间的冲突问题解决是很关键的,不论是静态分区,还是动态分区。边界冲突的核心是由于分区引起的。当一个逻辑上独立的实体跨在分区的边界上,那么,从分区的理论上,就会导致该实体被硬性的分割为2个实体。其中一个分区为计算该实体[详细]
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单一世界架构初探之计算迁移
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:112
进程迁移是集群中关键性技术,计算迁移的概念继承自进程迁移,但为单一世界架构量身定制,同样,他也是单一世界架构的核心技术之一。首先,我们先界定下计算迁移的概念:某个计算过程离开原来的计算环境,在另外一个计算环境中继续完成。这里涉及到2个子概念[详细]
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Ehcache 1.5.0 User Guide - Dependencies(依赖)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:54
4、Dependencies (依赖) Java Requirements Current Ehcache releases requires Java 1.5 and 1.6 at runtime. Ehcache 1.5 requires Java 1.4. (java要求 最新的Ehcache版本运行需要java1.5和1.6版本,Ehcache 1.5版本需要java1.4。)[详细]
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端口聚合与Trunk综合配置
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:156
端口聚合的配置( aggregate port )与 Trunk 的配置 端口聚合:把多个物理链接捆绑在一起形成一个逻辑链接,这个逻辑链接我们称之为Aggregate Port(以下简称AP)。锐捷设备所提供的AP功能符合IEEE802.3ad标准,它可以用于扩展链路带宽,提供更高的连接可靠[详细]
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互联网上的内容聚合
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:150
将互联网上热门的元素聚合起来推向大众,也是一种常用的模式,但是一定是免费的,这样才能得到广泛的传播。 举几个典型的例子: Google News是典型的新闻聚合网站。针对不同的国家和地区,由Google的来决定新闻的分类和时效。权且将这种由封闭系统所聚合出的[详细]
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TD-SCDMA原理学习知识汇总
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:56
1:TDD技术的特点? l 时分双工(TDD):以不同时隙区分上行和下行 p 优点 n 在上下行业务不对称时可以给上下行灵活分配不同数量的时隙,频谱效率高 n 上行和下行使用相同频率载频,便于引入智能天线、联合检测等新技术 p 缺点 n 实现较复杂,需要GPS同步 n[详细]
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昨天的依赖,今天的无奈
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:126
未来的事情还未到来以前,其实很遥远。 无论我们如何去刻画,就是无法知道它的样子。 每个人都有属于自己的爱情故事。 每个人都有属于自己的爱情记忆。 每个人都有属于自己的爱情追求。 总是回想着过去,对现在也不好。 勉强是没有幸福的,希望我们都谨记着这[详细]
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OCS 2007 R2依赖的 Windows 服务依赖项 :
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:87
OCS 2007 R2 依赖的 Windows 服务依赖项 : 建议在安装 Office Communications Server 的计算机上禁用 Microsoft Windows 操作系统中不需要的服务。下表介绍 Office Communications Server 所需的 Windows 服务。表中未列出的服务都可安全禁用。 Office Commu[详细]
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.NET的那些事儿(1)——NUnit快速入门经典
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:125
一个面试题目:在.NET里如何进行TDD开发? 一个疑问:什么是TDD开发? 由于大家都知道NUnit是在.NET进行TDD的利器,所以本文特别围绕这两个问题进行撰写《NUnit快速入门经典》。是否经典希望大家指正. 本文大纲包括: 1、TDD的介绍 2、NUnit的介绍 3、NUnit的[详细]
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第4代白盒测试方法之“企业如何推行白盒测试”
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:55
在IT研发领域,个体能力对研发效率的影响很大,个人能力强的开发人员,其工作效率通常要比能力差的高出2~5倍,在特定情况下,差距还甚至扩大到10倍。所以,在软件研发项目中,我们听到项目经理抱怨,几位技术牛人就能决定一个大型产品的成败,为什么将个体成[详细]
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按合约设计与依赖巧合编程
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:144
任何程序库都有自己的一套使用方法,你只有严格遵守程序库设计者定义的规范下,才能‘随意’的使用他。 比如在STL中,除了Vector之外的大多数容器的Iterator都不能被存储,因为针对容器的很多操作都会导致Iterator失效,只有在每次使用Iterator时都从容器中重[详细]
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用路径依赖原理来看待Linux和Windows的关系
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:184
近日在CSDN上有几篇关于Linux无法替代Windows的文章。还有些文章是讲XX语言将会取代XX语言的。有的文章旁征薄引(不是博),有的主观臆断,当然,还有胜者,讲不出道理,破口大骂的。好不热闹! 不巧的是,我这两天去书店,无意中翻到了一本书,书名好像叫《[详细]
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关联 聚合 合成
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:125
1,关联: 不同对象之间的相互关系,又明确的方向性。 2,聚合: 一种特殊的关联, 描述的是整体与与部分直接的关系。 聚合关系链上不存在循环关系,即没有类或对象的回环。程序执行时部分和整体可以互相传递消息。 3,合成:是一种特殊的聚合。 1)一个对象[详细]
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EssUP中的Aspect-Oriented/SOC
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:141
又看了一遍Ivar的演讲,感觉思路满新颖,下面是EssUP的基本原理Aspect-Oriented/Separation Of Concerns。编程中的Aspect和过程的Aspect的对比。 Aspect相互相对独立,可以叠加组合。 实践相互相对独立,可以叠加组合。 Aspect横切业务过程 实践跨越(横切)软[详细]
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如何取得聚合函数返回值
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:127
using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; namespace MyDB { /// summary /// Form1 的摘要说明。 /// /summa[详细]
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jbpm用户指南翻译:第18章 工作流TDD(测试驱动开发)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:162
第18章 工作流TDD(测试驱动开发) 18.1 工作流TDD简介 因为面向流程的软件开发与其它软件没有什么不同,所以我们认为流程定义应该可以被容易的测试。本章将向你展示怎样用平常的JUnit对所创建的流程定义进行单元测试,而不需要做任何扩展。 开发周期应该尽[详细]
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make文件自动生成依赖关系
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:87
make文件自动生成依赖关系 摘自:跟我一起写Makefile 在Makefile中,我们的依赖关系可能会需要包含一系列的头文件,比如,如果我们的main.c中有一句“#include defs.h”,那么我们的依赖关系应该是: main.o : main.c defs.h C/C++编译器都支持一个“-M”的选[详细]
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使用聚合函数查询
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:128
1.AVG ( [ ALL | DISTINCT ] expression ) :返回组中值的平均值。空值将被忽略。 2.MAX ( [ ALL | DISTINCT ] expression ) : 返回表达式的最大值。 3.MIN ( [ ALL | DISTINCT ] expression ) : 返回表达式的最小值。 4.SUM ( [ ALL | DISTINCT ] expressi[详细]
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怎么获得select结果的行数? 多个聚合函数同时使用,怎么获得每个聚合函数的结果?
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:58
同时使用多个聚合函数, 如果是select count(*) as count1, sum(mymoney) as mymoney ... 就用reader int count1 = 0;decimal mymoney = .0;if(yourreader.read())//判断结果集中是否有记录{ count1 = (int)yourreader[0]; mymoney = (decim[详细]
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什么是3G? 3G标准定义
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:146
什么是3G? 3G标准定义 什么是 3G ? 3G 是英文 3rd Generation 的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机 (1G) 和第二代 GSM 、 TDMA 等数字手机 (2G) ,第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统[详细]
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离开公司前写给在一起奋斗了半年多的兄弟们
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:132
看了 我的第一个真正意义上的测试 ,觉得有必要把这篇博客贴出来 对敏捷软件开发方法的一些体会 我觉得推行一个新技术最大的阻力还是来自程序员自身 管理层一般不会关心开发方法和技术细节的问题 struts的流行恐怕主要也是技术人员发自内心的认可和推崇造成的[详细]
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第4代白盒测试方法介绍--理论篇
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:80
关键词: 白盒测试 第4代 测试方法 4GWM 在线测试 持续测试 灰盒 脚本驱动 脚本桩 摘 要: 本文是第4代白盒测试方法的理论介绍,描述3个关键领域内9项关键特征的概念与固有特征。同时介绍白盒测试发展历程,对比说明第4代白盒测试方法与以往测试方法的异同及[详细]
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讨论《不要把Mock当作你的设计利器》
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-23 热度:54
ThoughtWorks李晓的这篇文章大家都看了吧,咋没人说点啥呢? http://news.csdn.net/n/20060726/93003.html 前些日子在这里讨论的很激烈的两个帖子—— 什么是“测试驱动开发”和 再论要不要全程MockObject,在这篇文章里似乎给出了一些回答,请参与过那两个讨[详细]

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