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Java并发系列之AbstractQueuedSynchronizer源码分析(条件队列)

发布时间:2020-05-23 21:41:16 所属栏目:Java 来源:互联网
导读:通过前面三篇的分析,我们深入了解了AbstractQueuedSynchronizer的内部结构和一些设计理念,知道了AbstractQueuedSynchronizer内部维护了一个同步状态和两个排队区,这两个排队区分别是同步队列和条件队列。我们还是

通过前面三篇的分析,我们深入了解了AbstractQueuedSynchronizer的内部结构和一些设计理念,知道了AbstractQueuedSynchronizer内部维护了一个同步状态和两个排队区,这两个排队区分别是同步队列和条件队列。我们还是拿公共厕所做比喻,同步队列是主要的排队区,如果公共厕所没开放,所有想要进入厕所的人都得在这里排队。而条件队列主要是为条件等待设置的,我们想象一下如果一个人通过排队终于成功获取锁进入了厕所,但在方便之前发现自己没带手纸,碰到这种情况虽然很无奈,但是它也必须接受这个事实,这时它只好乖乖的出去先准备好手纸(进入条件队列等待),当然在出去之前还得把锁给释放了好让其他人能够进来,在准备好了手纸(条件满足)之后它又得重新回到同步队列中去排队。当然进入房间的人并不都是因为没带手纸,可能还有其他一些原因必须中断操作先去条件队列中去排队,所以条件队列可以有多个,依不同的等待条件而设置不同的条件队列。条件队列是一条单向链表,Condition接口定义了条件队列中的所有操作,AbstractQueuedSynchronizer内部的ConditionObject类实现了Condition接口,下面我们看看Condition接口都定义了哪些操作。

public interface Condition {
  
  //响应线程中断的条件等待
  void await() throws InterruptedException;
  
  //不响应线程中断的条件等待
  void awaitUninterruptibly();
  
  //设置相对时间的条件等待(不进行自旋)
  long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
  
  //设置相对时间的条件等待(进行自旋)
  boolean await(long time,TimeUnit unit) throws InterruptedException;
  
  //设置绝对时间的条件等待
  boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
  
  //唤醒条件队列中的头结点
  void signal();
  
  //唤醒条件队列的所有结点
  void signalAll();
  
}

Condition接口虽然定义了这么多方法,但总共就分为两类,以await开头的是线程进入条件队列等待的方法,以signal开头的是将条件队列中的线程“唤醒”的方法。这里要注意的是,调用signal方法可能唤醒线程也可能不会唤醒线程,什么时候会唤醒线程这得看情况,后面会讲到,但是调用signal方法一定会将线程从条件队列中移到同步队列尾部。这里为了叙述方便,我们先暂时不纠结这么多,统一称signal方法为唤醒条件队列线程的操作。大家注意看一下,await方法分为5种,分别是响应线程中断等待,不响应线程中断等待,设置相对时间不自旋等待,设置相对时间自旋等待,设置绝对时间等待;signal方法只有2种,分别是只唤醒条件队列头结点和唤醒条件队列所有结点的操作。同一类的方法基本上是相通的,由于篇幅所限,我们不可能也不需要将这些方法全部仔细的讲到,只需要将一个代表方法搞懂了再看其他方法就能够触类旁通。所以在本文中我只会细讲await方法和signal方法,其他方法不细讲但会贴出源码来以供大家参考。

1. 响应线程中断的条件等待

//响应线程中断的条件等待
public final void await() throws InterruptedException {
  //如果线程被中断则抛出异常
  if (Thread.interrupted()) {
    throw new InterruptedException();
  }
  //将当前线程添加到条件队列尾部
  Node node = addConditionWaiter();
  //在进入条件等待之前先完全释放锁
  int savedState = fullyRelease(node);
  int interruptMode = 0;
  //线程一直在while循环里进行条件等待
  while (!isOnSyncQueue(node)) {
    //进行条件等待的线程都在这里被挂起,线程被唤醒的情况有以下几种:
    //1.同步队列的前继结点已取消
    //2.设置同步队列的前继结点的状态为SIGNAL失败
    //3.前继结点释放锁后唤醒当前结点
    LockSupport.park(this);
    //当前线程醒来后立马检查是否被中断,如果是则代表结点取消条件等待,此时需要将结点移出条件队列
    if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) {
      break;
    }
  }
  //线程醒来后就会以独占模式获取锁
  if (acquireQueued(node,savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
    interruptMode = REINTERRUPT;
  }
  //这步操作主要为防止线程在signal之前中断而导致没与条件队列断绝联系
  if (node.nextWaiter != null) {
    unlinkCancelledWaiters();
  }
  //根据中断模式进行响应的中断处理
  if (interruptMode != 0) {
    reportInterruptAfterWait(interruptMode);
  }
}

当线程调用await方法的时候,首先会将当前线程包装成node结点放入条件队列尾部。在addConditionWaiter方法中,如果发现条件队列尾结点已取消就会调用unlinkCancelledWaiters方法将条件队列所有的已取消结点清空。这步操作是插入结点的准备工作,那么确保了尾结点的状态也是CONDITION之后,就会新建一个node结点将当前线程包装起来然后放入条件队列尾部。注意,这个过程只是将结点添加到同步队列尾部而没有挂起线程哦。

第二步:完全将锁释放

//完全释放锁
final int fullyRelease(Node node) {
  boolean failed = true;
  try {
    //获取当前的同步状态
    int savedState = getState();
    //使用当前的同步状态去释放锁
    if (release(savedState)) {
      failed = false;
      //如果释放锁成功就返回当前同步状态
      return savedState;
    } else {
      //如果释放锁失败就抛出运行时异常
      throw new IllegalMonitorStateException();
    }
  } finally {
    //保证没有成功释放锁就将该结点设置为取消状态
    if (failed) {
      node.waitStatus = Node.CANCELLED;
    }
  }
}

将当前线程包装成结点添加到条件队列尾部后,紧接着就调用fullyRelease方法释放锁。注意,方法名为fullyRelease也就这步操作会完全的释放锁,因为锁是可重入的,所以在进行条件等待前需要将锁全部释放了,不然的话别人就获取不了锁了。如果释放锁失败的话就会抛出一个运行时异常,如果成功释放了锁的话就返回之前的同步状态。

第三步:进行条件等待

//线程一直在while循环里进行条件等待
while (!isOnSyncQueue(node)) {
  //进行条件等待的线程都在这里被挂起,线程被唤醒的情况有以下几种:
  //1.同步队列的前继结点已取消
  //2.设置同步队列的前继结点的状态为SIGNAL失败
  //3.前继结点释放锁后唤醒当前结点
  LockSupport.park(this);
  //当前线程醒来后立马检查是否被中断,此时需要将结点移出条件队列
  if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) {
    break;
  }
}

//检查条件等待时的线程中断情况
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
  //中断请求在signal操作之前:THROW_IE
  //中断请求在signal操作之后:REINTERRUPT
  //期间没有收到任何中断请求:0
  return Thread.interrupted() ? (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) : 0;
}

//将取消条件等待的结点从条件队列转移到同步队列中
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
  //如果这步CAS操作成功的话就表明中断发生在signal方法之前
  if (compareAndSetWaitStatus(node,Node.CONDITION,0)) {
    //状态修改成功后就将该结点放入同步队列尾部
    enq(node);
    return true;
  }
  //到这里表明CAS操作失败,说明中断发生在signal方法之后
  while (!isOnSyncQueue(node)) {
    //如果sinal方法还没有将结点转移到同步队列,就通过自旋等待一下
    Thread.yield();
  }
  return false;
}

在以上两个操作完成了之后就会进入while循环,可以看到while循环里面首先调用LockSupport.park(this)将线程挂起了,所以线程就会一直在这里阻塞。在调用signal方法后仅仅只是将结点从条件队列转移到同步队列中去,至于会不会唤醒线程需要看情况。如果转移结点时发现同步队列中的前继结点已取消,或者是更新前继结点的状态为SIGNAL失败,这两种情况都会立即唤醒线程,否则的话在signal方法结束时就不会去唤醒已在同步队列中的线程,而是等到它的前继结点来唤醒。当然,线程阻塞在这里除了可以调用signal方法唤醒之外,线程还可以响应中断,如果线程在这里收到中断请求就会继续往下执行。可以看到线程醒来后会马上检查是否是由于中断唤醒的还是通过signal方法唤醒的,如果是因为中断唤醒的同样会将这个结点转移到同步队列中去,只不过是通过调用transferAfterCancelledWait方法来实现的。最后执行完这一步之后就会返回中断情况并跳出while循环。

第四步:结点移出条件队列后的操作

//线程醒来后就会以独占模式获取锁
if (acquireQueued(node,savedState) && interruptMode != THROW_IE) {
  interruptMode = REINTERRUPT;
}
//这步操作主要为防止线程在signal之前中断而导致没与条件队列断绝联系
if (node.nextWaiter != null) {
  unlinkCancelledWaiters();
}
//根据中断模式进行响应的中断处理
if (interruptMode != 0) {
  reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}

//结束条件等待后根据中断情况做出相应处理
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode) throws InterruptedException {
  //如果中断模式是THROW_IE就抛出异常
  if (interruptMode == THROW_IE) {
    throw new InterruptedException();
  //如果中断模式是REINTERRUPT就自己挂起
  } else if (interruptMode == REINTERRUPT) {
    selfInterrupt();
  }
}

当线程终止了while循环也就是条件等待后,就会回到同步队列中。不管是因为调用signal方法回去的还是因为线程中断导致的,结点最终都会在同步队列中。这时就会调用acquireQueued方法执行在同步队列中获取锁的操作,这个方法我们在独占模式这一篇已经详细的讲过。也就是说,结点从条件队列出来后又是乖乖的走独占模式下获取锁的那一套,等这个结点再次获得锁之后,就会调用reportInterruptAfterWait方法来根据这期间的中断情况做出相应的响应。如果中断发生在signal方法之前,interruptMode就为THROW_IE,再次获得锁后就抛出异常;如果中断发生在signal方法之后,interruptMode就为REINTERRUPT,再次获得锁后就重新中断。

(编辑:安卓应用网)

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