网页版在线聊天java Socket实现
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本文为大家分享了一个满足在线网页交流需求的实例,由于java Socket实现的网页版在线聊天功能,供大家参考,具体内容如下 实现步骤: 这里首先实现第一步的简单功能,难点在于: 实现功能的代码:
package chat.chat;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
* 在线聊天客户端 1、生成图形窗口界面轮廓 2、为轮廓添加关闭事件 3、在轮廓中加入输入区域和内容展示区域 4、为输入区域添加回车事件
* 5、建立服务端连接并发送数据
*
* @author tuzongxun123
*
*/
public class ChatClient extends Frame {
// 用户输入区域
private TextField tfTxt = new TextField();
// 内容展示区域
private TextArea tarea = new TextArea();
private Socket socket = null;
// 数据输出流
private DataOutputStream dataOutputStream = null;
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().launcFrame();
}
/**
* 建立一个简单的图形化窗口
*
* @author:tuzongxun
* @Title: launcFrame
* @param
* @return void
* @date May 18,2016 9:57:00 AM
* @throws
*/
public void launcFrame() {
setLocation(300,200);
this.setSize(200,400);
add(tfTxt,BorderLayout.SOUTH);
add(tarea,BorderLayout.NORTH);
pack();
// 监听图形界面窗口的关闭事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
disConnect();
}
});
tfTxt.addActionListener(new TFLister());
setVisible(true);
connect();
}
/**
* 连接服务器
*
* @author:tuzongxun
* @Title: connect
* @param
* @return void
* @date May 18,2016 9:56:49 AM
* @throws
*/
public void connect() {
try {
// 新建服务端连接
socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
// 获取客户端输出流
dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("连上服务端");
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 关闭客户端资源
*
* @author:tuzongxun
* @Title: disConnect
* @param
* @return void
* @date May 18,2016 9:57:46 AM
* @throws
*/
public void disConnect() {
try {
dataOutputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 向服务端发送消息
*
* @author:tuzongxun
* @Title: sendMessage
* @param @param text
* @return void
* @date May 18,2016 9:57:56 AM
* @throws
*/
private void sendMessage(String text) {
try {
dataOutputStream.writeUTF(text);
dataOutputStream.flush();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
/**
* 图形窗口输入区域监听回车事件
*
* @author tuzongxun123
*
*/
private class TFLister implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tfTxt.getText().trim();
tarea.setText(text);
tfTxt.setText("");
// 回车后发送数据到服务器
sendMessage(text);
}
}
}
服务端:
package chat.chat;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* java使用socket和awt组件简单实现在线聊天功能服务端 可以实现一个客户端连接后不断向服务端发送消息
* 但不支持多个客户端同时连接,原因在于代码中获得客户端连接后会一直循环监听客户端输入,造成阻塞
* 以至于服务端无法二次监听另外的客户端,如要实现,需要使用异步或者多线程
*
* @author tuzongxun123
*
*/
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) {
// 是否成功启动服务端
boolean isStart = false;
// 服务端socket
ServerSocket ss = null;
// 客户端socket
Socket socket = null;
// 服务端读取客户端数据输入流
DataInputStream dataInputStream = null;
try {
// 启动服务器
ss = new ServerSocket(8888);
} catch (BindException e) {
System.out.println("端口已在使用中");
// 关闭程序
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
isStart = true;
while (isStart) {
boolean isConnect = false;
// 启动监听
socket = ss.accept();
System.out.println("one client connect");
isConnect = true;
while (isConnect) {
// 获取客户端输入流
dataInputStream = new DataInputStream(
socket.getInputStream());
// 读取客户端传递的数据
String message = dataInputStream.readUTF();
System.out.println("客户端说:" + message);
}
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println("client closed!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭相关资源
try {
dataInputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
继续,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程。每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进行处理,从而解决之前的循环读取中造成阻塞的问题。 写线程通常有两种方法,集成Thread或者实现runnable接口,原则上是能实现runnable的情况下就不继承,因为实现接口的方式更加灵活。 客户端代码相较之前没有变化,变得是服务端,因此这里便只贴出服务端代码: java使用socket和awt组件以及多线程简单实现在线聊天功能服务端 : 实现多个客户端连接后不断向服务端发送消息, 相对于第一个版本,重点在于使用了多线程。服务端还未实现转发功能,客户端图形窗口中只能看到自己输入的信息,不能看到其他客户端发送的消息。
package chat.chat;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
/**
* *
* @author tuzongxun123
*
*/
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
// 是否成功启动服务端
private boolean isStart = false;
// 服务端socket
private ServerSocket ss = null;
// 客户端socket
private Socket socket = null;
public void start() {
try {
// 启动服务器
ss = new ServerSocket(8888);
} catch (BindException e) {
System.out.println("端口已在使用中");
// 关闭程序
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
isStart = true;
while (isStart) {
// 启动监听
socket = ss.accept();
System.out.println("one client connect");
// 启动客户端线程
Client client = new Client(socket);
new Thread(client).start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭服务
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 客户端线程
*
* @author tuzongxun123
*
*/
class Client implements Runnable {
// 客户端socket
private Socket socket = null;
// 客户端输入流
private DataInputStream dataInputStream = null;
private boolean isConnect = false;
public Client(Socket socket) {
this.socket = socket;
try {
isConnect = true;
// 获取客户端输入流
dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
isConnect = true;
try {
while (isConnect) {
// 读取客户端传递的数据
String message = dataInputStream.readUTF();
System.out.println("客户端说:" + message);
}
} catch (EOFException e) {
System.out.println("client closed!");
} catch (SocketException e) {
System.out.println("Client is Closed!!!!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭相关资源
try {
dataInputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
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