Java pong游戏图形或geom 2D
发布时间:2020-05-24 03:08:10 所属栏目:Java 来源:互联网
导读:我的第一个项目是用 Java制作游戏Pong. 因为我需要计算我的x位置和y位置的delta,我认为最好的方法是使用双变量(如果我错了,请原谅我).但是你不能使用double来填充lib java.awt.*中的形状. 在这里我计算球击球后的角度 int c = (int) Math.atan2(ball.getPosY(
我的第一个项目是用
Java制作游戏Pong.
在这里我计算球击球后的角度 int c = (int) Math.atan2(ball.getPosY(),ball.getPosX()); int delta_x = (int) (1 * Math.cos(c)); int delta_y = (int) (1 * Math.sin(c)); this.dx += delta_x; this.dy += delta_y; 用dx和dy我改变了乒乓球的x和y的位置. g.setColor(Color.WHITE); g.fillOval(this.posX,this.posY,25,25); 如果我希望dx和dy更准确,我必须将delta_y和delta_x的类型更改为double. 解决方法对delta使用double值,但将最终坐标转换为int.像这样(在伪代码风格的东西): int delta_x=1.3,delta_y=-0.4 public void update(){ double x=(pong_ball.getX()+delta_x); double y=(pong_ball.getY()+delta_y); pong_ball.setX(x); pong_ball.setY(y); } // in the pong_ball code public void paint(Graphics g){ paintBall((int) x,(int) y); } 编辑:对不起,我意识到了一个错误.如果三角形足够小,球就不会移动!因此,你需要将球的坐标存放在双打中,并且只有在最后画球时才会施放…对不起 编辑2:请注意上面的代码是不可编译的.你需要更多的代码(比如实际的x-y字段,jframe代码等) (编辑:安卓应用网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |