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python面向对象!

发布时间:2020-05-29 07:04:26 所属栏目:Python 来源:互联网
导读:python全栈开发,初识面向对象面向过程VS面向对象面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。

python全栈开发,初识面向对象

面向过程 VS 面向对象

面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。

优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。

应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。

面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把自己当成上帝,上帝眼里世间存在的万物皆为对象,不存在的也可以创造出来。面向对象的程序设计好比如来设计西游记,如来要解决的问题是把经书传给东土大唐,如来想了想解决这个问题需要四个人:唐僧,沙和尚,猪八戒,孙悟空,每个人都有各自的特征和技能(这就是对象的概念,特征和技能分别对应对象的属性和方法),然而这并不好玩,于是如来又安排了一群妖魔鬼怪,为了防止师徒四人在取经路上被搞死,又安排了一群神仙保驾护航,这些都是对象。然后取经开始,师徒四人与妖魔鬼怪神仙互相缠斗着直到最后取得真经。如来根本不会管师徒四人按照什么流程去取。

面向对象的程序设计的

优点是:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易。

。于是我们经常看到一个游戏人某一参数的修改极有可能导致阴霸的技能出现,一刀砍死3个人,这个游戏就失去平衡。

应用场景:需求经常变化的软件,一般需求的变化都集中在用户层,互联网应用,企业内部软件,游戏等都是面向对象的程序设计大显身手的好地方。

在python 中面向对象的程序设计并不是全部。

面向对象编程可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容。

了解一些名词:类、对象、实例、实例化

类:具有相同特征的一类事物(人、狗、老虎)

对象/实例:具体的某一个事物(隔壁阿花、楼下旺财)

实例化:类——>对象的过程(这在生活中表现的不明显,我们在后面再慢慢解释)

初识类和对象

python中一切皆为对象,类型的本质就是类,用变量表示特征,用函数表示技能,因而具有相同特征和技能的一类事物就是‘类’,对象是则是这一类事物中具体的一个。

声明:

class Person: #定义一个人类
 role = 'person' #人的角色属性都是人
 def __init__(self,name):
 self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称;

def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法
print("person is walking...")
print(Person.role) #查看人的role属性
print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用

实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征

实例化的过程就是类——>对象的过程

原本我们只有一个Person类,在这个过程中,产生了一个egg对象,有自己具体的名字、攻击力和生命值。

语法:对象名 = 类名(参数)

egg = Person('egon') #类名()就等于在执行Person.__init__()
#执行完__init__()就会返回一个对象。这个对象类似一个字典,存着属于这个人本身的一些属性和方法。

查看属性&调用方法

print(egg.name) #查看属性直接 对象名.属性名
print(egg.walk()) #调用方法,对象名.方法名()

关于self:self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,你也可以给他起个别的名字,但是不建议。

class Preson:
 def __init__( self,name,age,role,job ) :
 self.__name = name
 self.age = age
 self.role = role
 self.job = job
 def getname(self):
 return self.__name
 def setjob(self,newjob):
 self.job = newjob
cosmo=Preson('Cosmo_Ma',18,'student','Learn Python')
print(cosmo.getname(),cosmo.age,cosmo.job)
print(dir(Preson))
print(Preson.__dict__)
print(Preson.__name__)
print(Preson.__doc__)
print(Preson.__base__)
print(Preson.__bases__)
print(Preson.__module__)
print(Preson.__class__)
Output:
Cosmo_Ma 18 Learn Python
['__class__','__delattr__','__dict__','__dir__','__doc__','__eq__','__format__','__ge__','__getattribute__','__gt__','__hash__','__init__','__init_subclass__','__le__','__lt__','__module__','__ne__','__new__','__reduce__','__reduce_ex__','__repr__','__setattr__','__sizeof__','__str__','__subclasshook__','__weakref__','getname','setjob']
{'__module__': '__main__','__init__': ,'getname': ,'setjob': ,'__dict__': ,'__weakref__': ,'__doc__': None}
Preson
None

(,)
__main__

方法详见,非常实用

一:我们定义的类的属性到底存到哪里了?有两种方式查看
dir(类名):查出的是一个名字列表
类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值
二:特殊的类属性
类名.__name__# 类的名字(字符串)
类名.__doc__# 类的文档字符串
类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)
类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)
类名.__dict__# 类的字典属性
类名.__module__# 类定义所在的模块
类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)

类命名空间与对象、实例的命名空间

创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性

而类有两种属性:静态属性和动态属性

  • 静态属性就是直接在类中定义的变量
  • 动态属性就是定义在类中的方法

其中类的数据属性是共享给所有对象的

在上面的code中加入静态属性:place='China'

print(id(cosmo.place))
print(id(Preson.place))
1579379311592
1579379311592

而类的动态属性是绑定到所有对象的

print(cosmo.setjob)
print(Preson.setjob)
>

创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性

在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都找不到就抛出异常

类中的静态变量 可以被对象和类调用

  • 对于不可变数据类型来说,类变量最好用类名操作
  • 对于可变数据类型来说,对象名的修改是共享的,重新赋值是独立的

面向对象的组合用法

软件重用的重要方式除了继承之外还有另外一种方式,即:组合

组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合

class Weapon:
 def prick(self,obj): # 这是该装备的主动技能,扎死对方
 obj.life_value -= 500 # 假设攻击力是500
class Person: # 定义一个人类
 role = 'person' # 人的角色属性都是人
 def __init__(self,name):
 self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称;
 self.weapon = Weapon() # 给角色绑定一个武器;

egg = Person('egon')
egg.weapon.prick()

egg组合了一个武器的对象,可以直接egg.weapon来使用组合类中的所有方法

圆环是由两个圆组成的,圆环的面积是外面圆的面积减去内部圆的面积。圆环的周长是内部圆的周长加上外部圆的周长。

这个时候,我们就首先实现一个圆形类,计算一个圆的周长和面积。然后在"环形类"中组合圆形的实例作为自己的属性来用

from math import pi
class Circle:
 '''
 定义了一个圆形类;
 提供计算面积(area)和周长(perimeter)的方法
 '''
 def __init__(self,radius):
 self.radius = radius
 def area(self):
 return pi * self.radius * self.radius
 def perimeter(self):
 return 2 * pi *self.radius
circle = Circle(10) #实例化一个圆
area1 = circle.area() #计算圆面积
per1 = circle.perimeter() #计算圆周长
print(area1,per1) #打印圆面积和周长
class Ring:
 '''
 定义了一个圆环类
 提供圆环的面积和周长的方法
 '''
 def __init__(self,radius_outside,radius_inside):
 self.outsid_circle = Circle(radius_outside)
 self.inside_circle = Circle(radius_inside)
 def area(self):
 return self.outsid_circle.area() - self.inside_circle.area()
 def perimeter(self):
 return self.outsid_circle.perimeter() + self.inside_circle.perimeter()
ring = Ring(10,5) #实例化一个环形
print(ring.perimeter()) #计算环形的周长
print(ring.area()) #计算环形的面积

用组合的方式建立了类与组合的类之间的关系,它是一种‘有’的关系,比如教授有生日,教授教python课程,当类之间有显著不同,并且较小的类是较大的类所需要的组件时,用组合比较好

面向对象的三大特性

1 继承

继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类,python中类的继承分为:单继承和多继承

class ParentClass1: #定义父类
 pass
class ParentClass2: #定义父类
 pass
class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
 pass
class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
 pass

查看继承

>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
(,)
>>> SubClass2.__bases__
(,)

(编辑:安卓应用网)

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