c – glGenTextures分段错误?
发布时间:2020-05-23 12:37:44 所属栏目:Linux 来源:互联网
导读:所以这是问题所在:当我调用glGenTextures时,我得到了一个分段错误.我在linux上,这是我目前用来调查这个的代码:#include iostream #include SDL/SDL.h #include GL/gl.h #include GL/glu.h int main(int
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所以这是问题所在: 我在linux上,这是我目前用来调查这个的代码:
看起来很简单吧? 那是我的视频驱动程序的openGL代码…… 有任何想法吗? 最佳答案 显示的代码没有做任何设置有效的OpenGL context,所以它不能使用OpenGL.如何做到这一点因平台而异.如果您不想深入了解目标平台的这种做法,可以使用像GLFW这样的东西来实现它,但当然这会增加依赖性. (编辑:安卓应用网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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