OO设计原则 OO设计的LSP里氏替换原则
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概要 Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use objects of derived classes without knowing it. 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 即: ◇ 所以使用基类代码的地方,用派生类代码替换后,能够正确的执行动作处理。 ◇ 换句话说,如果派生类替换了基类后,不能够正确执行动作,那么他们的继承关系就应该废除。 换个说法,只有满足以下2个条件的OO设计才可被认为是满足了LSP原则: ◇ 不应该在代码中出现if/else之类对子类类型进行判断的条件。以下代码就违反了LSP定义。 view plaincopy to clipboardprint? 01.if (obj typeof Class1) { 02. do something 03.} else if (obj typeof Class2) { 04. do something else 05.} if (obj typeof Class1) { do something } else if (obj typeof Class2) { do something else } ◇ 子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方, 或者说如果我们把代码中使用基类的地方用它的子类所代替,代码还能正常工作。 里氏替换原则LSP是使代码符合开闭原则的一个重要保证。同时LSP体现了: ◇ 类的继承原则:如果一个继承类的对象可能会在基类出现的地方出现运行错误, 则该子类不应该从该基类继承,或者说,应该重新设计它们之间的关系。 ◇ 动作正确性保证:从另一个侧面上保证了符合LSP设计原则的类的扩展不会给已有的系统引入新的错误。 类的继承原则: Robert C. Martin氏在介绍Liskov Substitution Principle (LSP)的原文里,举了Rectangle和Square的例子。 这里沿用这个例子,但用Java语言对其加以重写,并忽略了某些细节只列出下面的精要 部分来说明里氏替换原则对类的继承上的约束。 view plaincopy to clipboardprint? 01.//代码: 02. 03.class Rectangle { 04. double width; 05. doubleheight; 06. 07. 08. public double getHeight() { 09. returnheight; 10. } 11. public void setHeight(doubleheight) { 12. this.height = height; 13. } 14. public double getWidth() { 15. returnwidth; 16. } 17. public void setWidth(doublewidth) { 18. this.width = width; 19. } 20.} 21. 22.class Square extends Rectangle { 23. public void setHeight(doubleheight) { 24. super.setHeight(height); 25. super.setWidth(height); 26. } 27. 28. public void setWidth(doublewidth) { 29. super.setHeight(width); 30. super.setWidth(width); 31. } 32.} //代码: class Rectangle { double width; doubleheight;
public double getHeight() { returnheight; } public void setHeight(doubleheight) { this.height = height; } public double getWidth() { returnwidth; } public void setWidth(doublewidth) { this.width = width; } } class Square extends Rectangle { public void setHeight(doubleheight) { super.setHeight(height); super.setWidth(height); }
public void setWidth(doublewidth) { super.setHeight(width); super.setWidth(width); } } 这里Rectangle是基类,Square从Rectangle继承。 这种继承关系有什么问题吗? 假如已有的系统中存在以下既有的业务逻辑代码: view plaincopy to clipboardprint? 01.void g(Rectangle r) { 02. r.setWidth(5); 03. r.setHeight(4); 04. if (r.getWidth() * r.getHeight() != 20) { 05. throw new RuntimeException(); 06. } 07.} void g(Rectangle r) { r.setWidth(5); r.setHeight(4); if (r.getWidth() * r.getHeight() != 20) { throw new RuntimeException(); } } 则对应于扩展类Square,在调用既有业务逻辑时: view plaincopy to clipboardprint? 01.Rectangle square = newSquare(); 02.g(square); Rectangle square = newSquare(); g(square); 时会抛出一个RuntimeException异常。这显然违反了LSP原则。 动作正确性保证: 因为LSP对子类的约束,所以为已存在的类做扩展构造一个新的子类时, 根据LSP的定义,不会给已有的系统引入新的错误。 Design by Contract 根据Bertrand Meyer氏提出的Design by Contract(DBC:基于合同的设计)概念的描述, 对于类的一个方法,都有一个前提条件以及一个后续条件,前提条件说明方法接受什么样的参数数据等, 只有前提条件得到满足时,这个方法才能被调用;同时后续条件用来说明这个方法完成时的状态, 如果一个方法的执行会导致这个方法的后续条件不成立,那么这个方法也不应该正常返回。 现在把前提条件以及后续条件应用到继承子类中,子类方法应该满足: 1)前提条件不强于基类. 2)后续条件不弱于基类. 换句话说,通过基类的接口调用一个对象时,用户只知道基类前提条件以及后续条件。 因此继承类不得要求用户提供比基类方法要求的更强的前提条件, 亦即,继承类方法必须接受任何基类方法能接受的任何条件(参数)。 同样,继承类必须顺从基类的所有后续条件,亦即, 继承类方法的行为和输出不得违反由基类建立起来的任何约束,不能让用户对继承类方法的输出感到困惑。 这样,我们就有了基于合同的LSP,基于合同的LSP是LSP的一种强化。 在很多情况下,在设计初期我们类之间的关系不是很明确, LSP则给了我们一个判断和设计类之间关系的基准:需不需要继承,以及怎样设计继承关系。 总结 LSP: 子类必须能够替换基类。 Subtypes must besubstitutable for their base types. 1. LSP关注的是怎样良好的使用继承. 2. 必须要清楚是使用一个Method还是要扩展它,但是绝对不是改变它。 3. LSP清晰的指出,OOD的IS-A关系是就行为方式而言, 行为方式是可以进行合理假设的,是客户程序所依赖的。 4. LSP让我们得出一个重要的结论:一个模型如果孤立的看,并不具有真正意义的有效性。 模型的有效性只能通过它的客户程序来表现。必须根据设计的使用者做出的合理假设来审视它。 而假设是难以预测的,直到设计臭味出现的时候才处理它们。 5. 对于LSP的违反也潜在的违反了OCP (编辑:安卓应用网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
