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libvpx 库的依赖解决
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:57
在 RedHat Server 6.3 上使用 yum 安装程序, 遇到下面的问题 Error: Package: gstreamer-plugins-bad-free-0.10.19-2.el6.x86_64 (base) Requires: libvpx.so.0()(64bit) Available: libvpx-0.9.0-8.el6_0.x8[详细]
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设计模式——单一职责原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:172
【定 义】不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 【问题由来】类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 【解决方案】遵循单一职[详细]
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设计模式——依赖倒置原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:81
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低[详细]
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JBoss 7 里一个EJB依赖其他jar的几种方式
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:160
JBoss 7 与之前的版本有了巨大的变化,最核心的类的加载方式变了,有点类似OSGI那样搞起来了分模块的类加载方式,而不是以前的分层类加载。按以前的类加载方式,在加载树底下的那些类,总是能看到父节点已经加载过的类。但是分模块加载后就不一样了。 碰到的[详细]
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仿网易聚合新闻 - 超简单实现 - 刷新按钮CSS3旋转效果
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:95
最近无事,看到网易新闻的聚合版块,有个刷新按钮,于是也试着仿了下来,现分享代码: !DOCTYPE HTML PUBLIC -//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//ENhtmlheadmeta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=utf-8title仿网易聚合新[详细]
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WPF 依赖属性 DependencyProperty
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:161
1.依赖属性介绍 在WPF中使用了更高级的依赖项属性替换了.net中的属性。依赖属性具有一些更高效的保存机制,同进支持附加功能,如 更改通知(Change Notification)以及属性值继承(在元素树中向下传递默认属性值)。依赖属性同样还是WPF中Animation,Binding,S[详细]
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几种种依赖注入
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:166
主要是如何通过代码及配置文件来注册对象之间的关系、Unity内置所有的生命周期管理使用介绍,及Unity的Register和Resolve的一些高级应用。通过在PART1——为什么要使用Unity?的学习我们知道Unity可以帮我们简化并管理对象之间的关系(也就是前几篇所介绍的[详细]
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由include、extend的关系联想到组合、聚合的关系
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:125
今天晚上,师傅带病给我指导我画的UML的9种图,心里很是感激,师傅真是太负责了。 和师傅这么一交流,我发现自己画的图,哎,简直自己都看不过去了。伤心归伤心,不过收获还是很大的,比如我发现include、extend之间的关系和组合、聚合之间的关系很相似。 in[详细]
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UIViewController的误用
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:95
转自:http://www.onevcat.com/2012/02/uiviewcontroller/ 什么是UIViewController的误用 UIViewController是iOS开发中最常见也最重要的部件之一,可以说绝大多数的app都用到了UIViewController来管理页面的view。它是MVC的核心结构和桥梁构成,可以说UIViewCo[详细]
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三层交换机端口聚合
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:127
1、创建聚合组 2、加入端口到聚合组 3、设置聚合组主/被模式 4、设置聚合组端口模式(在主动方配置) 5、聚合成功! 操作如下: 【端口聚合】 SWA ! hostnameSWA vendorlocationChina vendorContact800-810-9119 ! ! ! ! vlan1 ! port-group1load-balancesrc-[详细]
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关系模式,函数依赖,范式
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:200
关系数据库,关系数据库的基本结构是关系模式,比较好的关系模式集合,能有效控制数据库冗余,对数据库进行有效的管理。下面对关系模式的函数依赖,范式和模式设计方法进行分析。 知识点:关系模式,函数依赖,范式 关系模式 关系实质上是一张二维表,表的每[详细]
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定义两个相互依赖的结构体
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:121
Typedef struct A AAA; Typedef struct B BBB; struct A { BBB *p; int a; int b; } struct B { AAA *p; int aa; int bb; }[详细]
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趣解控制反转(IoC)与依赖注入(DI)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:173
控制反转(IoC)与依赖注入(DI) IoC(InversionofControl),这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的? 常见的情况是,我[详细]
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(转)ZeroMQ的模式-Pipeline
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:188
Pipeline pattern 管道模式。 这种模式描述的场景是数据被散布到以管道方式组织的各个节点上。管道的每一步都连接一个或多个节点,连接多个节点时数据以RR方式往下流。 注意是流,意味着数据跟发布模式一样是单向的。这个模式对应的socket是ZMQ_PUSH和ZMQ_PUL[详细]
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依赖属性(DependencyProperty)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:178
一站式WPF--依赖属性(DependencyProperty)一 Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行时 (CLR) 属性的功能,这些服务通常统称为 WPF 属性系统。由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性。 这段是MSDN上对依[详细]
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HDU 1561 The more, The Better 依赖背包+树形DP
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:67
点击打开链接 The more, The Better Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 4375Accepted Submission(s): 2591 Problem Description ACboy很喜欢[详细]
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29. 别依赖“魔法”
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:78
别依赖“魔法” 任何的活动、进程或者学科,远观的话总是很简单。没有开发经验的管理者认为程序员的工作很简单,没有管理经验的程序员也同样认为管理者的工作很简单。 编程是一件部分人做的事,其最难的部分——思考,却是最不可见也最不易被外行们欣赏的。几[详细]
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UML”关联关系“与“依赖关系”的区别
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:186
关联关系 根据事物之间的紧密程序,分为一般关联,聚合关联,和组合关联。 一般关联: 一般关联两者处于同一个级别,例如唐僧与徒弟都不是一般的存在 在 Java 或 c++ 中,关联关系是通过使用成员变量来实现的 可以是双向的 class 徒弟 { }; class 唐僧 { prot[详细]
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类和类之间的关系(第二章)
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-27 热度:60
二、依赖关系 在一个类A的方法里面,调用另一个类B的静态方法或在一个类A的方法里面声明另一个类B的局部变量,可以用这个局部变量调用那个类B的方法(方法里)。 注意:不是在方法外定义的,而是在方法里面定义的,如方法外定义类成员变量,就可能是关联关系[详细]
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包含和聚合
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-25 热度:108
ATL包含和聚合 实现聚合的步骤: 1.创建一个内部主件 2.创建一个外部主件 3.添加代码 IUnknown* m_pSimpleUnknow; DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN() HRESULT FinalConstruct() { HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_MyMath,GetControllingUnkn[详细]
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依赖(耦合)倒转原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-25 热度:146
依赖也就是耦合,共分为下面3种。 零耦合(Nil Coupling)关系:两个类没有依赖关系。 具体耦合(Concrete Coupling)关系:两个具体的类之间有依赖关系,如果一个具体类直接引用另外一个具体类,就是这种关系。 抽象耦合(Abstract Coupling)关系:这种关[详细]
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思科交换机端口聚合总结
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-25 热度:57
思科交换机端口聚合 端口聚合,顾名思义,就是将多个端口聚合在一起,使其看起来就好像是一个端口,链路的带宽是原来端口的总和。虽然,聚合在一起的端口在逻辑上属于一个channel-group,但是它们又是相互独立的。因为即使切断聚合组里的一条链路,这个聚合组[详细]
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单一职责原则?
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-25 热度:130
原创,转载请注明出处,谢谢! 单一职责原则说的是一个函数、类、模块等等软件实体只负责一个事情。 这是因为: 如果一个软件实体承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化会消弱此软件实体完成其它职责的能力。这就是耦合的恶果。 其实何[详细]
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小例子背后的大道理——从DIP中“倒置”的含义说接口的正确使用
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-25 热度:186
小例子背后的大道理——从DIP中“倒置”的含义说接口的正确使用 提纲 开灯的例子 暗流涌动 Guru眼中的依赖 DIP(依赖倒置原则) 为什么要解耦合? 接口的坏味道 同一张类图的不同解释——真假DIP 了解DIP有什么用?DIP用在什么地方? 下回预告 参考文献 开灯[详细]
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依赖倒置原则(DIP)Dependence Inversion Principle --- 设计模式原则
所属栏目:[程序设计] 日期:2020-05-25 热度:92
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低[详细]

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